如何用几次简单的传递进行得分

2018.07.24

导语不管是在游戏中,还是在现实中,一次有效的得分往往是简单快速的,尤其是攻守转换的时候。

  不管是在游戏中,还是在现实中,一次有效的得分往往是简单快速的,尤其是攻守转换的时候。因为在此之前,对手整支队伍都在进攻,此时后防线比较靠前,我们只需要看清队员与队员之间的空间,简单快速得进行传递就可以得分了。

  攻防转换后立刻传球

  由于我们是在己方半场抢断成功,所以视野范围内并没有太多锋线队友。此时只有屏幕左侧,有一名位置还不错的边锋球员,为了不让速度较慢的中场球员带球被对手包夹,我们需要先将球快速传给他。

  锋线球员速度快,同时带球时能让我们获得更好的前场视野。

  一脚触球后立即传球

  当球传给边锋后,屏幕中我们的视野也开阔了许多,因此选择也就变得更多了。现在边锋的正前方和右侧都有大片的空地,我们可以选择自己突破也可以选择传球,此时就看你是更相信边锋的盘带突破,还是更相信前锋的速度冲击,目前这种情况选哪个都是OK的。

  前锋个人能力突破

  大部分情况下,当锋线出现机会需要选择时,我通常都会让扎尔德斯来做最后进攻者。相信很多玩家跟我是同样的想法,有速度,有控球盘带,冲击力极强,一个彩虹过人过2个都不成问题。

  因此,就算带球时有对方球员的围堵,扎大佬也可以用马赛回旋轻松摆脱。

  突破后射门角度

  准备蓄力射门的时候我们就没办法按加速键了,此时球员的速度会慢下来。面对门将的上抢以及防守球员的盯防,我们要做的就是长按射门蓄力,提高一些射门角度打球门近角。这样上抢的守门员即使做出扑救动作,也很难扑出提高了射门角度的球。

  总结

  这种进攻机会下传递球的次数很少,因此我们需要控制好每次传球的力度和时机,这样才不会被对方中途抢断,失去进攻机会。

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