【玩法技巧】巧夺智取 计谋作用价值解读

2018.07.30

导语【玩法技巧】巧夺智取 计谋作用价值解读

       众所周知三国是个人才辈出的时代,有火烧连营的陆逊、巧施反间的周瑜、天妒英才之郭嘉、算无遗策之贾诩等等,这些耳熟能详的计策至今大家津津乐道,本期要说说能让智者一计定乾坤的那些计谋。

在游戏里许多主公难免会与其他城主发生口角之争,甚至有些会升级为战争,而打仗并不只是你来我往,更多的要考虑到敌我双方的实力,这时计谋府研究出的计谋就可以派上用场了。

首先说说应该在何时使用计谋:

1,骚扰敌方,而不直接进攻,由于释放计谋即使失败了武将也不会被俘虏,所以可以利用计谋干扰敌方城池的发展。

2,战前消耗,当联盟成员或者个人集结攻打一个敌方城池时,可以先用计谋减少敌人的兵力,降低敌人的城防等策略,使己方进攻获胜的几率更大。

目前计谋府只有六个可研究的计谋,它们分别是烧掠、破城、投毒、散谣、诱兵和反间,每种计谋都有其特有的功能。

烧掠:降低敌方土地收益50%,同时获得敌方100%的土地收益,这是一个恶心对手的计谋,持续时间最高可达90分钟,按照一天只能使用两次的来看,共可持续180分钟三个小时,每小时产量为60W的话,3小时直接少90W银两和粮草,还是非常多的,而且自己己方还能获得加成。

破城:降低敌方的城防值,最大可以降低敌方城池20%的城防,而且在90分钟战车还能对城防值造成额外伤害,属于攻城时用的计谋,一旦计谋施放成功,敌军城防就如同纸片一样脆弱。

投毒:派遣武将去投毒活动,有几率毒杀敌方士兵,最高毒杀比例为1.4%,假设敌方有40W军队,投毒成功可毒杀敌方士兵6000人,数目不少了,该计谋做为骚扰计谋或者攻城用都可以。

散谣:降低敌方所有士兵的攻击力和防御力(最多减少10%攻防,持续90分钟),配合“破城”时使用,让敌方城池变得更加脆弱。

诱兵:派遣武将发动智力做说服活动,这个和投毒效果差不多,只是成功后不是毒杀士兵,而是将其归顺自己账下,配合“投毒”让对手苦不堪言。(最多劝降0.8%的士兵)。

反间:派遣武将发动反间计,计谋成功降低敌军武将一定忠诚度,说实话这是个比较恶心人的计谋,因为忠诚度的提升需要大量名品支持,名品只能打土匪获得,降低武将的忠诚度无异于让他们之前剿灭土匪获得的道具都浪费了。

总结一下,因为对单一城寨或者主城一天只能用8次锦囊,同一种计谋只能用两次,所以应该考虑好选用哪种计谋应对敌人。

好了,今天关于计谋府的介绍就到这里了,感谢大家收看,我们下期再见。

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