战争风云:坦克性能简析 摆脱打不中人的尴尬

2018.07.31

导语坦克作为陆地战争之王,具有毋庸置疑的威慑力,但却有一定的操作难度。

战争风云模式计有三款载具,即装甲车、直升飞机和坦克,三款载具定位和侧重点不同,模式表现也有所不同。那么,作为陆地战争之王,坦克该如何玩转呢?又被哪些武器克制呢?接下来就让我们一起探讨一番吧!

【威力简析】

作为陆地战争之王,坦克的威力毋庸置疑,具有“一发一个小朋友”的特性,即:无论NPC士兵还是真人操作的将领,只要被坦克炮弹命中就立刻被淘汰(真人将领倒地,需补枪),无论有无搭配三级防具。同时,和生存特训模式类似,撞击敌方人员可将之击倒(NPC淘汰)。其次,坦克护甲充足,几乎可无视普通枪械的射击,任意驰骋于平原之上!

【缺陷简析】

作为陆地战争巨兽,坦克虽具有强劲的威力,但并不是所向无敌,即:

1、目标大,行驶速度相较装甲车有着巨大差距。即:易被敌方察觉,只能作为站撸型道具。

2、实际上,坦克的最大克星不是敌人而是地形。即:坦克越野性能极差,一旦撞上或跌入坡度大的斜坡、建筑物或巷道内将没有办法挣脱,后期只能作为炮台操作,成为他人的活靶子。

3、对于直升机和火箭弹,坦克免疫力不足。即:敌对人员手持枪械在坦克上方时,炮塔不能瞄准和锁定,只能被动承受输出;而对于火箭弹,这或许是坦克在陆地上除地形以外的第二克星。

4、相对而言,坦克灵活性一般,炮塔移动和锁定需要时间。实际操作时,易被对手当做靶子。

【操作技巧】

1、这里推荐小伙伴在各大据点外部高坡输出,切勿进入城镇内,否则或将卡壳,被对手集火输出。即:外部高坡视野良好,可通过开镜观察据点的目标,进而调整炮塔并攻击。其次,后期撤离简单,不用花费太长时间。

2、坦克分两种输出模式,即开镜和不开镜。其中,开镜视野效果好,但需小伙伴锁定和预判,面对移动的目标难免有所延误。因此,这里建议小伙伴预判目标跑动方向,从而实施输出。注意,可根据地形将炮口稍微上抬,防止炮弹打到空处;对于近距离的对手,不用开镜,凭借感觉瞄准并输出即可。

以上就是本期内容的分享啦!大家有没有学会呢?赶快进入模式体验一番吧!

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