擂台模式连胜!助力指挥官成就真大神

2018.08.01

导语那么,指挥官如何才能保持优秀的擂台竞技表现,从而拥有更多机会收集到眼热心跳的熔岩呢?

  熔岩无论在PVP竞技场,还是在火爆的燃烬之城中,它都有令人垂涎的战斗表现。然而指挥官们收集熔岩的渠道并不多,而擂台模式就是最佳收集熔岩的渠道之一。那么,指挥官如何才能保持优秀的擂台竞技表现,从而拥有更多机会收集到眼热心跳的熔岩呢?
  
  先天相克——所谓压着打才是上上策
  擂台模式完全剔除了指挥官的手动能力,它将以自动战斗的方式,尽情放大指挥官的战力以及策略优势。指挥官要想在擂台模式中获得更高的连胜率,那么首先就需要指挥官掌握“先天相克”的英雄配置技巧。
  
  在擂台模式中,在相同战力条件下,主导指挥官胜负的关键因素,更多依赖于英雄的出战配置。如果指挥官能够选择与对手具有克制效果的出战英雄,那么指挥官将具备更稳妥的出线优势。指挥官在攻擂时,使用善于控制的英雄与对手的近战类英雄做对手,例如,比尔与狼人的对决就是这样。使用高移动+控制能力的英雄,来克制各种固定释放类英雄,例如,凯特琳和寒锋轻松战胜露西亚与多伊尔。推荐指挥官们在守擂时,可以对配置控制型的英雄,这样能够极大弱化对手的战力输出优势,甚至拉平指挥官与对手的战力小差异。
  
  战力加成——玩转基因,会在同战力下称王
  擂台模式中,相同战力条件下,指挥官在拥有相对克制的英雄优势时,甚至也会出现败落。更大的原因,是来自指挥官擂台加成能力较弱。要玩好擂台模式,指挥官就要注意对拥有擂台加成能力的基因属性进行优先加点。
  
  影响指挥官擂台战绩的基因,主要有擂台模式伤害提升、擂台模式减伤、擂台模式暴击提升。在三种基因中,指挥官推荐使用侧重化的加点方式。首先,伤害输出是指挥官获胜的最关键要素,每提升一级,都可以让伤害输出提升0.1%-0.5%,伤害值会有200-3000点差异。因此,指挥官可优先将基因点加在伤害提升上。其次,擂台模式是自动化战斗模式,因此,减伤属性会在这种剔除手动的战斗中,拥有更直观的表现,提升擂台模式的减伤属性,也能为指挥的实力能力,带来不小的提升。如果在控制类英雄的辅助下,再加上优秀的减伤效果,那么,敌人战力最终可能只会激发70%左右。最后,暴击是概率化的出现模式,它的实战效果,更依托于颜值,如果暴击率不能到达30%以上,那么在实战中表现较为孱弱。推荐中前期的指挥官可以放弃对暴击基因的加点。
  
  只有获得连胜擂台战绩的指挥官,才能取得更丰富的擂台战果。指挥官只有从英雄的克制入手,以战力的加成为基础,才能保证指挥官在同级别的战力战斗中,以优势的攻擂与守擂强取敌人。好了,关于擂台模式的连胜基础技巧就想到这里了,指挥官想了解更多精彩内容,欢迎持续关注官网哟!
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