地狱之塔特性解读 摆放时又该注意些什么

2018.08.09

导语对于防守战中的地狱塔,我们很难预料到它的真实威力。因为强与弱之间,人品决定一切。

      眼下就是看脸的世界,连部落冲突里的地狱塔也无法幸免。有时候它能在一瞬间打出让人吓尿的伤害,有时候突突半天目标依旧活蹦乱跳。作为外貌协会的成员,表示也非常佩服这位任性的大兄dei。好啦,说正事时间到,在我们的大本营达到10级以后,将获得建造地狱之塔的权利。地狱之塔的凶名相信大家早就有所耳闻,它有着非常随意的能力,简单说就是看脸打伤害。

1级地狱之塔的建造费用是500W,对于10本的童鞋们来说不算什么负担,可以最多同时建造两个,让阵型的防御能力得到很大的提升。地狱之塔拥有两种攻击形态,一种是单体模式,另一种是多目标模式。处于多目标形态时,每秒伤害值30点,目标5个,生命值1500,可以攻击空中和地面目标。单体模式时每秒伤害值30-1000,伤害简直惊人。

相比其我们常见的箭塔,地狱之塔的生命值要厚实不少,是个让人比较安心的孩纸。它的优点非常名下,容易给人惊喜。此外,10格的攻击范围让其具备了极强的远程反击能力。我们一般都会将它放在核心区域,用来抵御进入城内的敌人。此时它所发挥出的作用是非常出色的。我们也可以根据实际情况来决定是用那种形态,在对付胖法等敌人数量较多的流派时,可以切换成多头模式,虽然每秒伤害值不高,但是累积收益稳定。

但是在打飞龙流、石法流、皮卡等流派时,单头攻击模式会更加优秀。即使每秒伤害值的波动有点恐怖,但只要爆发一两次就能够将敌人轻松消灭。因为飞龙、石法、皮卡等兵种的兵营占位空间很大,所以战士数量并不会很多。此时只要有较高的击杀效率,便是不二之选。

在布置地点上,我们主要还是考虑攻击范围,10格的攻击距离完全都能避开远程兵种的隔墙攻击。不过,外围建筑的引导一定要做好,否则的话敌人兵种会优先选择砸墙,而不是顺着我们的布局一路推进。这点是布置地狱之塔最基础的技巧和要点之一。

另外,地狱之塔的攻击是要不停消耗黑水的,与弓弩的工作远离相同。所以,我们平时一定要注意补充地狱之塔的剩余黑水填充量,一旦消耗殆尽,地狱之塔就会失去反击能力。阵型的防御能力也将因此受到极大的影响。

地狱之塔作为10本的核心建筑之一,我们理应给它足够的优先级。不过升级地狱之塔所需的资源较大,我们自己还要进行合理的安排,不要影响到整体的发展。

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