【NGA王者秘籍】王者荣耀暴击机制大解析

2018.08.12

 

暴击机制大解析

本文采用的基本定义

概念理解一致是讨论的前提。

  • 普通攻击未受影响情况下,基准伤害为1.0AD
  • 普通攻击有一定几率产生超出基准输出的伤害,这一现象称为暴击。在王者荣耀游戏中,技能均无法暴击
  • 一些技能会影响普攻

a.增强接下来的普攻

a1.接下来的普攻变更形式并改变计算公式

− 举例 ...

孙尚香1技能:孙尚香向指定方向翻滚,下一次普通攻击变更为强化射击,强化射击会对一条直线上的敌人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)点物理伤害……
苏烈1技能:苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)点物理伤害……
成吉思汗被动技能:当成吉思汗穿越草丛时会增加40%移动速度,持续2秒,同时下一次普通攻击将变更为两连射,每支箭矢造成0(+65%物理加成)点物理伤害;两连射有4秒冷却时间

 

a2.接下来的普攻增加或附带伤害
增加伤害:在原普攻基础上,直接增加另一部分伤害,跳1次伤害。文案一般描述为“额外造成XXX物理伤害”。
附加伤害:原普攻造成伤害不变,再附加一个额外伤害,跳2次伤害。文案一般描述为“附加xxx伤害”或“额外造成xxx法术伤害”。

− 举例 ...

宫本武藏被动技能:宫本武藏施放技能后,下一次普通攻击变更为蓄力攻击,蓄力攻击会额外造成30(+60%物理加成)点物理伤害并减少1秒所有技能的冷却时间。
杨玉环1技能:杨玉环拨动琴弦……释放技能后,杨玉环的下一次普通攻击将会造成额外200/230/260/290/320/350(+30%法术加成)点法术伤害,并减少所有技能CD1秒。
夏侯惇2技能:夏侯惇对周围敌人……并且夏侯惇的下三次普通攻击将附加100点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间

事实上,a1与a2没有本质区别。a2只是把a1增加的那部分伤害独立计算。

a3.提高攻击力或直接增加伤害

− 举例 ...

铠3技能:铠召唤魔铠,魔铠在1秒后降临,对附近造成300/400/500点法术伤害并强化自身100/150/200攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;同时会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒。
百里玄策2技能:玄策舞动钩镰…玄策和狩猎目标作战时将增加10%/12%/14%/16%/18%/20%伤害并减少20%/22%/24%/26%/28%/30%该目标对自己的伤害……

 

b.直接发起与普攻形式相似的“类普攻”

− 举例 ...

阿轲1技能:阿轲立即向指定方向挥动双刺发动2次攻击,每次造成175/200/225/250/275/300(+65%额外物理加成)点物理伤害
阿轲2技能:阿轲朝指定方向快速位移,在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击,造成350/390/430/470/510/550(+100%额外物理加成)点物理伤害并标记目标……
成吉思汗3技能:成吉思汗骑行中对敌人射出箭矢造成160/240/320(+100%物理加成)点物理伤害,箭矢可触发普通攻击的法球效果并可以暴击。每5秒可准备1只箭矢,同时最多可储备5只箭矢。

 

c.被动技能,改变一些普攻形式并改变计算公式

− 举例 ...

干将莫邪被动技能:…干将莫邪普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害
嬴政被动技能:嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成70(+100%物理加成)(+30%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害
芈月2技能被动:芈月普通攻击得到强化,造成40(+100%物理加成)(+20%法术加成)点法术伤害……

  • 伤害计算公式举例解析:

超级兵看见海豹,拔出长刀进行攻击。强化5秒内的普攻,增加攻击范围,造成300(+1.3AD)(+0.5AP)点真实伤害

  • 这是a1类型的强化普攻,假设超级兵物理攻击100,法术攻击200。则造成伤害约为300+3×100+0.5×200=530点。
  • 若上述强化普攻发生暴击,伤害应该是多少呢?
    根据一般暴击规则,1.0AD部分可以暴击,暴击效果默认为200%。那么暴击伤害约为300+1.0×100×2+0.3×100+0.5×200=630点,即比原伤害多出1.0AD。

    这是最一般的情况,下面会介绍更多复杂暴击情况。

 

一、常规:基准暴击

最常见最一般的强化普攻(序言a1):在触发暴击时只有≤1.0AD加成部分会享受暴击收益,基础伤害及其余加成均不暴击

基础规则:

 

二、变种:增伤附伤

一部分技能在释放后,会得到BUFF,接下来的普攻会增加或附带伤害(序言a2)。这种情况下,这部分BUFF伤害均不享受暴击

三、“类普攻”技能

技能不会强化下一次普攻,而是直接发起“类普攻”,造成普攻形式的伤害(序言b)。这种情况下,伤害基础与加成全额暴击

四、法伤普攻

1.法术普攻:法师特殊普攻的情况(序言c),一般只有1.0AD加成部分会享受暴击收益,但干将莫邪除外(干将没有1.0AD的部分,反而享受全额暴击)。
2.法伤强化普攻(序言a1的特例):虽然在表现形式上与一般强化普攻没有区别,但它属于“标准的法术伤害技能”,其组成方式是基础固定值(+AP加成)。故规定其不可触发暴击

[法伤强化普攻不暴击]规则:

 

五、特殊机制

技能描述中额外声明了特殊暴击规则,效力高于一般暴击规则。暴击情况从其描述。

 

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