大军师司马懿的双流派玩法推荐

2018.08.25

导语司马懿攻略

以往的新英雄推荐和攻略基本是在英雄刚上线前一两天推出,但是这次由于其他攻略排期的问题忽视新英雄司马懿登陆的时间。也正好就着正服登陆,在正式服昨天打了一天,完善和验证一下定义和推荐的路数。同时也为了表达一下小小歉意,这次司马懿攻略双份奉上。所以本次关于司马懿的推荐攻略主要从两种流派展开的,供大家选择适合的方式去玩。

当然司马懿这个英雄在定位,输出形式,包括技能属性相对来说比较灵活多样,也具备不同位置和作用的角色切换。

首先看一下他的职业定位:法师/刺客(法刺)

我个人给出具体定位是:中距离输出的半射手型ap刺客

从输出手段来看可以参考早期版本的百里玄策。技能为辅,中距离普攻为主的输出方式。

从输出站位来看可以参考露娜,在团战间穿梭输出。

相信昨天上线,大家都已经玩过,所以对于输出形式等等都有了一点了解。之所以称为中距离输出的半射手型ap刺客。中距离代表他的输出范围和半径,半射手是因为他很大程度输出比例依赖于普攻完成,ap代表他的输出伤害形式,刺客代表他在团队中的功能作用。

那么从地图定位,这个英雄应该打哪路?

我觉得除了辅助不能打,其他位置都勉强。而不是都ok。首选中路,次选打野。简单来讲这个英雄生不逢,作为法刺型中单从版本角度来讲很不友好,第一,输出量不足,第二,近身输出形式容易被切死,第三,同poke消耗流长手法师对线毫无优势。

但是这个英雄的属性天生具备打中路的优势条件。二技能被动受到法术伤害时可以按比例回复自身血量。包括对线敌方ap法师可以快速恢复能量值,以及自身技能和普攻同为法术伤害可以通过符文和装备吸血进行续航。

输出依赖技能,技能依赖于被动能量值,而能量值上线依赖于击杀和助攻数积累。所以打野位游走gank的频率有助于提升能量条上线,包括清野效率也很是不错,加速和被动强化攻击穿梭野区和gank线上也不错。

召唤是推荐:中单带闪现或净化,打野必带惩击。

符文方面推荐有两套,也就是我文章题目所说的两种输出流派,都是以纯输出为主。

一套偏向于纯ap法伤为主:梦魇,心眼,轮回或贪婪。

一套偏向于攻速为主:凶兆,心眼,狩猎和贪婪5/5组合。(在这里特殊提到就是法术普攻不会出暴击,所以暴击类符文和装备不用去出,红色如果出红月也是ok的,16%攻速换算成装备大概在450元左右价格,但是5%暴击率基本完全浪费额。

对于不同分段玩家铭文也可适当调整。

第一套铭文主要是以法术穿透和法伤,恢复为主。整体这套符文是以高法强为主,从而通过技能,和技能后的第一次高额的法术强化普攻为主输出手段,以高法强带来高普攻伤害为辅助补伤。包括在下面出装方面也会以这两种形态搭配出装。

而第二套铭文依然是主法强为主,只不过在铭文方面适度倾斜攻速,包括下面装备中佩戴攻速鞋为主。偏向于在技能入场后几秒单位时间内多打出普攻次数,进而多增加整体伤害量。

下面就让我们看一下两种流派的不同出装:

前两套出装分别对应一二套铭文。第三套出装为打野装。整体通讲一下出装的思路和对应匹配铭文的相互关系。三套铭文的主思路和核心出装都是以对法强和恢复为主。在纯攻击和攻速以及打野方面进行个性的调整。

第一套出装为纯法为主的出装,先说一下鞋子,几套出装中的鞋子基本是以攻速鞋为主,无论何种玩法都摆脱不了他一定程度上是靠普攻吃饭的法师,但是在纯ap的出装中鞋子可以换成法穿鞋,大概鞋子75法穿可以降低敌方脆皮的10%免伤,也就符文88法穿+面具75法穿+鞋子75法穿=238,一个正常后排纯输出位子满15级后法抗在280将近300左右。出了法穿鞋后基本打对面c位接近百分百真实伤害。无论是技能还是普攻。但是有一个小细节先出草鞋不升二级,直接转面具成品后回来在合成,因为先升级鞋子法穿严重溢出浪费资源。

面具寄出主要是符合司马懿的技能攻击频率,一套技能下来可以触发面具几次的被动伤害,收益非常可观。包括前中后法穿一直压住对面魔抗,基本打对面脆皮输出零魔抗。

博学者之怒则是最大限度提升整体法术强度,从中期法强有一定积累后出,一直到后期最大限度提升法术攻击力。

巫术法杖则是为了触发强化普攻的伤害,这样技能伤害加上,面具伤害,强化普攻伤害,加上巫术法杖被动伤害,在一进场就直接压低对面脆皮一半血量,如果对面血量过半基本一个技能加上强化普攻就直接带走。爆发非常惊人。

吸血书相对处在靠后位置,因为这套纯法强出装主要是打爆发为主,后期考虑一个续航性。当然在实战排位中你可以根据对局恢复需要提前出一本小吸血书,后期再合成大的。小吸血书20%完全够用。

最后一件就是保命辉月,对于一个突进性法师刺客,没有什么比他的保命效果更好。随时根据敌方的切入来自保。

对于第二套偏攻速装的出装推荐基本核心出装和第一套是一致的。符文+攻速鞋=17-32%符文攻速+30%攻速,整体这套攻速流在出装和符文方面搭配加大司马懿在普攻输出方面的50%左右的收益。

对于司马懿关于攻速装的理解我个人正式补充纠正,现在法术伤害是不出暴击,所以在攻速出装方面一个鞋子就OK,纯攻速电刀和末世都太过浪费装备一半基础属性,就不推荐出了,包括我看很多攻略有推荐纯ad暴击流出装。可能之前由于体验服版本问题,但现在从输出角度来讲,还是以ap出装为主,无论纯ap,还是攻速路线。

第三套打野装,核心出装还是以第一套为主,只不过配合打野出了蓝色法强打野装,并且装备被动十分契合司马懿强化普攻的被动。吸血书为了前期续航能力可以提升优先级做出。

下面我就来推荐一下司马懿的玩法和技巧:

1首先给大家科普一些司马懿技能的使用方式和小技巧:

司马懿技能加点,我个人主推荐二技能,辅一技能,有大点大。

常规技能连招:一技能入场穿越要切入人后方,然后强化普攻,在普攻几次,目标快要脱离普攻范围时开启二技能压制,再接强化普攻,在普攻几次,如果切死。直接出场或转攻其他人。如果没死,或者中间目标位移逃走,大招追击,在强化普攻,再接普攻收割。(大招释放有延迟和弹道飞行路程,尽量卡在敌方逃离偏后位置。)

a使用一技能时,如果停留在原地的真身被攻击,可以通过普攻提前激活,将真身拉至灵体所在位置。避免被攻击或击杀。

b在野区如果被追击或围堵,此时大招处于cd状态,没法直接飞走, 开启任意1/2技能,通过强化普攻位移效果借助野区野怪穿墙逃走。但一定控制好与敌方距离免得强化普攻攻击到敌人,并且绕至敌人后方,成全了敌人。

c强化普攻是一把双刃剑,在追击敌人时候技能开启后,通过强化普攻位移尽量卡在他逃跑方向,这样普攻基本能打出全额伤害。同样敌人状态良好且密集时,千万不要强化普攻进场,直接位移到敌方中心被围殴。

d当自己残血时,不要企图用一技能或三技能逃跑,这样留有的真身,和三技能后摇时间会可能直接被击杀,尽量利用回血机制反打,能打掉多少血算多少。

e无论是线上还是野区,主要以二技能触发普攻,这样时刻可以保持自己能量值,避免能量不足的尴尬。

玩法推荐:

中单:相对近身法师技能输出在打线上基本是无优势的,在对线期现在几种主流的英雄天生打不过,第一种手长,基本摸不到,只能被消耗,比如小乔,干将等,第二种,范围型持续伤害,比如张良,扁鹊,周瑜等。这类英雄天生前期克制近身输出英雄。

但是司马懿二技能天生克制法师的,主动技能有一秒沉默对于靠技能吃饭的法师来说有一定压制力,被动回复提供前期线上续航和对拼资本。

一技能和三技能对于作为中单法师为支援野区和上下两路有着独特优势,这也是司马懿打中单一个从地图全局考虑的一个优势。千万不要浪费技能的天赋,在清完线经常保持游走和支援,包括可以通过被动视野的优势适当卡一下敌方打野位置和动向。

所以前期以保守为主,尽量保持塔下补兵,带技能状态满时,利用一技能加速近身普攻输出,然后二技能压制,再接普攻输出,进行消耗压制敌方血线。然后等下一波能量回复后在进行消耗或击杀。

还有一种方式就是能够直接改善线上环境,从而压制敌方中单,通过与打野位召唤gank几波中路,因为司马懿位移灵活,爆发输出能力惊人,配合打野几波gank轻松反制对面。同样也解放中路,更快支援其他路。否则中路局面打不开,司马懿的支援也会受限制。形成一系列连锁反应。

打野方面:出门起手二技能开启,进行刷野,时刻利用二技能的回复保持能量的满状态。在前期能量储存一般的情况下就不要在清野方面消耗一三技能,当然这样暴露司马懿在野区一些缺点,比如只用二技能刷野中间依然有2/3秒普攻空档期,包括游走于各野区间路程。但是中后期能量有了一定储备后,无论是清野效率还是野区和各路支援相对来说还是非常给力的。

对于团战:

1保持后手入场是一定要遵循的。对于一个脆皮的近身法师来说,被集火就是瞬间被秒的事情。如果进场时机没把握好,直接开启二技能,三技能先把人拉出来。

2输出对象就是敌方核心位置。adc和apc。其他都不用管,坦克你秒不了还浪费技能能量,爆发刺客有可能反杀你。

3入场时机,最好敌方c位残血,直接利用一/三技能近身,普攻带走,还有一种情况就是敌方相对走位拉扯太大,或c位后来参团,简单理解为敌方c位脱单。进行单独拦截或突后击杀。在撤出或围剿敌方。

4入场方式,如果偏向于先手,就是一技能起手近身,留三技能追击或撤出。如果是偏向于后期收割或远距离入场,三级起手,一技能追击。

5打团前一定储备好能量值,没能量先等等,团战边缘先蹭一蹭,这英雄没能量连超级兵都不如。同样也包括在团战中消耗能量时尽量把控和留意下。一般这种情况容易出现在复活后直接去参与团战。

最后总结一下司马懿给我整体感觉:爆发和输出能力给力。但是自身身板脆弱且又是近身输出,即使有着一定恢复能力,但切入时机把握稍有不当,依然逃脱不了被秒的可能。对于版本中单要求,他在对线期劣势和整局中单ap输出量和输出环境方面都达不到要求。

退一万步讲,与同类型法师刺客对比,无法兼具诸葛亮灵活以及貂蝉的输出量。

如果以打野角度来对比物理爆发刺客,野区相遇,不能与之一战,掉头赶紧跑。

 

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