刀刀入肉 全职业手感评析

2018.08.27

导语玩家所追求的打击感,八荒诸派各有表现。

  天刀作为一个物理打击效果相当优秀的游戏,众多玩家所追求的操作手感自然也有相应体现,这也是很多玩家离不开天刀的原因之一,习惯了天刀的物理引擎,再去玩儿别的网游,会感觉到不适应。据说天刀的招式都是有专业的武术指导进行真人动作捕捉,加以适当的夸大,才有了如今这样优秀的招式表现,今天就来评析各个职业的打击手感,仅供娱乐。

  【太白-飘逸的剑客】

  太白的打击感在天刀职业中算是比较优秀的,翻滚天峰五云剑是相当有操作感以及打击感的,招式也非常符合剑法的招式,并没有夸大到一些魔幻的地步:飞燕逐月打击感个人感觉打在霸体上的感觉要比非霸体来的舒服;无痕强化的天峰五云剑,有重影特效,如果不格挡的话,打击感爆棚;雨落云飞的二段,破定的瞬间打击感也是非常好的。但太白所有的打击感都建立在命中的基础上,格挡下的打击感着实很难受。

  【真武-可靠的坚盾】

  真武感觉总体打击感不是很优秀,因为多数打击动作都是靠影子完成,自身的打击效果并不多,而且对手有内息的情况下,多数技能容易被躲。真武更多的感受是来源于被打,真武被攻击时格挡的姿态是最超凡脱俗的,最有世外高人过招发现对手不过如此的感觉,其余职业格挡都有较大的动静,唯独真武不动如山。

  【神威-厚重的战车】

  神威的技能,有那么几个打击感不尽人意,以前翻滚十字枪还能打出不错的感觉,现在在面对boss的时候,翻滚十字枪,容易导致距离稍微远,十字枪的二段打不到的情况,感觉打空了一样(实际上确实打空了),打击体验较差。疾风枪的打击感也不足,有时候会出现错位,莫名其妙打不到,但五连的打击效果还行,第三段不吃格挡,手感是非常不错的。

  【五毒-灵动的刺客】

  五毒自身技能动作很快,快到有时候玩家自己都没有体会到所谓的打击感就已经滑步走开,加上五毒自身控制能力有限,多数时候靠蹭伤害,所以打击感受在对手有内息时体验较差,但对付boss的时候,五毒的手感是相当的好,刀刀入肉的感觉格外的爽。

  【丐帮-拳拳到肉】

  丐帮的打击感可以说是天刀里最优秀的了,最佳打击感非丐帮莫属,追、拉、投、踢样样都有,而且连招长,打击频率快,玩儿个小萝莉就是拿小拳拳锤你胸口,又可爱又活泼,击中对手的动画也是物理效果上运用最多的。

  【唐门-移动炮台】

  唐门的打击感不是很优秀,普通饮血没有控制效果,连技能动画都很少,就有种打在纸片上的感觉,星雨飞花有一定的打击感,但是也不是很足。开合后的星雨飞花打击感倒是增加了不少,至于大扇子,一般般的打击感,不能说没有,但不算很舒服,而且由于傀儡是近乎8成透明,很多时候不留神连傀儡在哪里都不知道了,就别提傀儡的打击感了。

  【神刀-潇洒刀客】

  不知道别的感受,就我个人而言,神刀给我的感受是技能在没有大招时比较慢,多数技能感受不到刀的那种凌厉之势,虽然神刀控制多,但是打击感感觉并不是很理想。

  【天香-柔美女子】

  天香的打击感,可以说是比较差的了,除开芳华一瞬,琴心三叠这一类技能有一些打击感外,其余技能在论剑等PVP情境都不会先用,都是等到秒吊后再用,秒吊对手是霸体,就别提什么打击感了。加上天香本身命中较低,被格挡的概率高,所以往往对手有定力都是打出格挡,硬直动画也显得打击感不足,副本中就是奶妈状态,奶人就别提什么打击感了,但若论及美观程度,天香的招式兼顾了不让须眉的飒爽风情和起舞一般的柔美身段。

  【移花-说不清】

  原谅本人并未亲身体会移花的打击效果,只有被打的体会。就被打的感受来看,我觉得可能是新职业不熟悉技能的问题,我被打的时候觉得移花的控制效果很莫名其妙,有时候明明没有任何动画了,也没有buff了,但是依旧动不了,就被打体验来说,被打者的感受就不是很好,感觉没有和武学招式动画对应上。

  以上纯属个人观点,你觉得哪个职业打击感最好呢?

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