把握好距离 峨嵋对战昆仑胜出依旧有望

2018.09.11

导语把握好距离 峨嵋对战昆仑胜出依旧有望

  在江湖中PVP玩法一直深受少侠们喜爱,更是少侠们所关注的热点,在众多活动当中难免会遇到需要单挑对手的时候,当峨嵋少侠对战昆仑少侠时应该如何应对呢,下面我们就来了解一下。
  一、峨嵋优劣势
  峨嵋的门派定位是:“辅助”,拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力在所有门派中位列前茅,输出能力较低。峨嵋的主动技能还是偏向于辅助,控制强度不足,主要依靠普攻和技能进行输出,技能输出的确有限。峨嵋拥有十五大门派中独有的加血技能,峨嵋在冰心云裳被动技能的影响下拥有额外的忽略基础会心几率和会心免伤,可以大幅提升自己抵御会心的作用。峨嵋的主要作用仍然在于辅助作用,擅长组队活动。给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排门派,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会。峨嵋作为辅助门派,需要有强力的队友配合才能发挥峨嵋的作用,单挑能力较差。


  二、昆仑优劣势
  昆仑门派的定位为“近战、控制”的门派,五行属性为土。其门派特点:高闪避、高攻速、高眩晕、高移速、保命护盾、技能冷却时间短。昆仑可降敌人抗性和移动速度、免疫部分控制等。昆仑拥有不错的生存、续航能力,输出能力一般,控制能力十分突出。昆仑在小规模、单挑、群战中均有不错的建树。


  三、实战技巧
  昆仑五行属土,峨嵋五行属水,昆仑克制峨嵋,故峨嵋挑战昆仑时,会受到五行相克的影响,存在较大的劣势。
  昆仑控制能力显著,输出生存一般。昆仑的控制主要有眩晕、定身、吸回三种控制效果。昆仑的普攻、仙人指路、啸风三连击、雷动九天均附带眩晕效果,仙人指路附带定身,啸风三连击具有吸回效果。


  昆仑对战任何门派时都是一边控制一边输出,很多门派在昆仑面前都无法出手就被控制到死。在挑战昆仑时应该防止被昆仑长时间控制,峨嵋可以通过慈航普渡的免疫属性效果的BUFF免疫眩晕效果,其次峨嵋拥有额外的抗负面效果属性,可以一定程度上减少被负面效果影响。
  峨嵋对战昆仑获得胜利的几率较小,不管是从五行上还是技能上都被昆仑针对,那我们也要在保证不死的情况下打出更多的伤害。峨嵋虽然是远程门派,但是很多技能的攻击距离特别近。普攻和天舞宝轮都需要近身释放,才有较高的命中几率。白露凝霜和波浪可以用来远程消耗,但是白露凝霜的冰球如果距离过远可能就无法命中目标,也需要把握一定的距离。总之利用好自身的加血技能保命,注意走位躲避技能防止被昆仑无限晕,有机会也近身释放天舞宝轮进行控制输出。


  以上就是峨嵋对战昆仑的所有内容,虽然峨嵋对战同水平的昆仑很难获取胜利,但是也要尽力而为。
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