守望之城HD版火爆上线 细节改动快速了解

2018.09.10

导语守望之城HD版已经上线,除了画面重制之外,细节方面也有了一些改动。让我们来快速了解下吧。


守望之城是狙战中百用不厌的经典地图,以中间的低区域为主,两侧的高通道为辅,相互之间制约也可以协同,更考验战队的默契程度。随着版本的重制,流畅度和画面清晰度也大有提升,特别是在细节设计上改动比较多,下面,就带大家来分析一下。

【地图分析】

守望之城地图的整体颜色都有所变化,相较于之前沉重的暗色,画面的整体亮度有所提升,在远距离的进攻中,也可以很快的发现敌方所在。这样一来,便可以快速而精准的发动进攻。而且,操作的流畅性也大大提升,再也不会出现卡顿不断的情况,指哪打哪就不再只是梦想了。除此之外,还要多多了解细节的改动,这样才能更好的制定战斗策略。

【细节一:增设障碍物】

在进攻的通道中,增设了相应的障碍物,以让进攻方不至于暴露在枪林弹雨之中,可以稳步的推进。比如一些高大的箱子、墙壁等。这一点在侧面线路中可以看出,在中间部分的低洼区域也有所改动。箱子的摆放设计也更为科学,相距距离较近,适合近距离的转移,不会有过多的时间被瞄准,中路进攻成功的可能性也有所增加。

需要注意的是,相较于两旁直接到达的线路,中路的进攻路线更为漫长,而且危机重重。如果己方的战斗实力在对方之上,可以直接选择侧路进攻。如果对方压制了己方的进攻,则可以从复杂的中路中寻找突破。不过,敌方也明白这个道理,通常会在两侧安排较强的兵力防守,具体选择何种进攻方式还要根据战况来确定。

【细节二:中路设计改动】

之前在中路就是简单的阶梯上楼,更为简单而直接,而现在增加了一个中间平台,需要进行迂回之后才可以顺利到达对方出生点。这是对敌方的保护,也是对己方的保护。双方无法直接的进行交火,特别是在墙沿之下的视觉死角。那么,我们也可以在进攻的时候,利用这一点来快速制敌。

【细节三:增设拐角,改变布局】

看起来与旧版地图似乎没有什么差别,但实际上在不少地方都增设了拐角。建筑布局有更强的遮掩性,敌方无法轻易发现己方。同时,也让潜伏型打法的成功率明显提升,在墙壁之后可以守株待兔,等待着敌方的到来,然后从背后偷袭,这样便可以快速拿到比分了。

虽然从整体上来看,守望之城仍旧是同样的“配方”,但却有着非常多的细节被优化和升级过了,小伙伴们也要了解这些改动,并根据这些改动来指定新的战斗策略。只有发动因地制宜的进攻,才能将己方的优势不断扩大,打破敌方的防线,轻松的获取胜利。

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