【将领解读】田丰突破到底有何变化 这些方面得知晓

2018.09.11

导语【将领解读】田丰突破到底有何变化 这些方面得知晓

       田丰乃袁绍谋臣,因为直言不讳、刚而犯上的性格使他的进言总不被主公采纳,后打入大牢被袁绍处死,历史上的田丰是一位懂得分析形势的谋略家,游戏中的他也很强力,那么今天就来介绍一下他突破后的能力吧。

田丰主要位置是步兵部队的参谋一职,其特点是可以降低伤亡率,这和他的技能有关。一技能【竭杰】,提升军团步兵15%攻击力,通常技能“无双·步”只加10%,该技能比它多5%;二技能【合变】降低军团死亡率15%,比“回春”要多降低5%效果,他的技能也都算是强化版吧。

那么下面我们就来看一看田丰突破后都有哪些提升吧。

阶段一:总加成部队步兵攻击+15%、部队步兵防御+15%

田丰的一技能【竭杰】提升军团15%攻击力,这乍一看阶段一提升部队步兵攻防要比原技能差很多,其实并不是这样的,因为后期打仗时很多城主都会选择混合军团做为主力兵团,部队加成会显得更重要。

阶段二:总加成部队步兵连击+10%、部队步兵穿透+10%、武将智力+1

步兵主要克制弓兵,加成后连击率可达到21%,而弓兵抵抗为15%,因为克制效果抵抗会下降一半为7.5%,原本步兵11%的连击率只是加强了一点伤害能力,提高到21%后部队可增加13.5%的伤害,对于弓兵来说会更加难受;穿透效果也是一样,无视对手近20%的护盾,除了骑兵其他兵种都能有效打击;田丰初始智力为92点,并不算太高,通过兵法可以提升到95点,再通过突破的+1可以达到96,属于中等水平。

阶段三:总加成部队步兵抵抗+10%、部队步兵护盾+10%、“竭杰”效果提升10%、“合变”效果提升10%

步兵初始抵抗19%增加10%后,克制他的骑兵也只有15%的连击率,也就比步兵多0.5%的伤害加成,其他兵种更不用说,遇见步兵基本都是造成伤害下降,不过缺点是只有单个步兵部队有加成;护盾提高10%只能说增加了一点防御能力,因为穿透是无视护盾百分比,也就是说护盾越高无视的越多;最后是田丰两技能都+10%效果,“竭杰”将提供16.5%攻击力,对于纯步兵军团来说提升了7.5%攻击加成,“合变”增加10%,在攻城战或者官渡中死亡率会进一步降低。

阶段四:军团步兵攻击+10%、军团步兵防御+10%、终极技能“深壁固垒”——提升本部队武将及武将所带宝物步兵攻防技能效果30%

提升军团步兵攻防10%没什么好说的,混合兵种部队收益会少一点;终极技能中提到的本部队武将指的是主帅、先锋和参谋,假设每位武将有一个步兵攻或防的10%加成,那么从技能中就提升到13%,若是宝物也是部队10%的加成,那么它将也变成13%,部队中三名武将加起来共提升18%,当然原技能加成越高终极技能加成越多。

那么本期关于田丰突破的介绍就到这里了,感谢大家的收看,我们下期再见。

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