这样操作,传统输出英雄也能输出最大化!

2018.09.13

导语本期的内容里,小队长将为指挥官们带来三位经典输出类英雄的操作指南,帮助指挥官在战场上打出更高的伤害!

  输出类英雄一直是排位模式中最受指挥官欢迎的一类英雄,这类英雄的技能极具侵略性,往往能在最短的时间内打出爆发伤害。本期的内容里,小队长将为指挥官们带来三位经典输出类英雄的操作指南,帮助指挥官在战场上打出更高的伤害!一起来看看吧。
  
  死亡幻影 雷:
  爆发与位移兼具的雷可以说是排位赛上的常青树,自从加入魂部队以来一直活跃在各个段位的排位赛中。“死亡圆舞曲”高额的基础伤害使得雷十分适合首发出战。起手交出第一发圆舞曲收掉野怪,拿到下方经验到达二级后立马用幻影弹占领中央平台,在掌控视野的同时保证自己安全地吃到下方第二个经验Buff。敌人露面就切换到副武器配合影分身用双倍弹幕发起进攻,如果对方英雄是赛迪、韦拉这样的爆发英雄,在占到便宜之后就可以利用影分身逃走,其它英雄完全可以配合影分身再打出一波死亡圆舞曲的伤害。
  小队长心得:
  刚刚接触雷的指挥官可能忽视了分身弹的力量,只用死亡圆舞曲打伤害。利用本体与影分身来回调换位置,争取两拨弹幕都能打在敌人身上。只要英雄发育良好,中期雷与影分身的圆舞曲加上一轮射击有着秒杀英雄的能力!
  
  钢铁先锋 兰斯:
  具有三段位移和两段爆发控制的钢铁兰斯也是老牌输出英雄之一,最早加入魂部队的他在当前版本中也有着不俗的出场率。许多指挥官会将三段“魂之箭步”用来拉近距离,用空中的砸击将对手定身,最后接上第二发钢铁右臂补充伤害,一套连招下来仅打出了两段钢铁右臂的伤害。“魂之箭步”在突进之外还有着短暂提供武器伤害的效果,中近距离对拼时不建议用来位移。先手用一发空中砸击将敌人眩晕,立马用跳跃动作取消掉技能的后摇。在空中用“魂之箭步”接普攻的连招对处于眩晕状态的敌人补充伤害。随后接第二发钢铁右臂衔接上控制效果,并用第二段箭步强化攻击,最后在敌人的眩晕状态结束后用带有击飞效果的第三段“魂之箭步”完成连招,以达到伤害最大化。
  小队长心得:
  这套连招能够比两段“钢铁右臂”多打出三段强化版普攻和一次击飞效果,实战中能多消损敌人三分之一左右的血量。为了完成这套连招,指挥官需要放弃掉“魂之箭步”的位移效果,利用自己的走位命中“钢铁右臂”。中距离时可以使用跳跃接砸击,扩大自己的技能命中范围;近距离时也可以后跳接砸击,用起跳高度来控制技能命中地点。
  
  生化狼人 方:
  狼人方是大多数指挥官接触的第一个A级输出英雄,在当前版本的中低端局中依然有着居高不下的出场率。“究极爆破”需要指挥官蓄力释放,并且命中空中单位时控制效果并不稳定,小队长不推荐实战中用“究极爆破”起手。狼人的起手范围同样应该控制在中近距离,在与对手处在同一条直线上时果断用“爆裂拳击”的第一段冲拳将敌人眩晕。爆裂拳击的眩晕效果足够指挥官在技能空档之间用普通攻击补充伤害。在第三段拳击将敌人击飞之再用“究极爆破”将敌人定身,依靠加速效果边打边撤,等待下一发技能的冷却完毕。
  小队长心得:
  “爆裂拳击”的控制效果比“究极爆破”更为稳定,只要打中第一发就能连上一套技能。此外,“究极爆破”最后的定身效果还能使吃完一套技能的敌人变得毫无还手之力,任由带有加速效果的狼人逃离战场。
  
  当前的竞技版本毫不夸张地说是一个刺客横行的版本,韦拉、尤金妮亚等英雄的爆发能力几乎掩盖了其他英雄的光辉。不过只要指挥官能够将传统英雄的伤害最大化,在战场上用他们上分还是不成问题的!更多精彩内容,欢迎持续关注官网!
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