防御才能保命?陷阱“玩法”了解一下

2018.09.20

导语既要攻得出,又要守得住,这才是立足游戏长足发展的根本

依稀记得小时候看过的一个广告,两个拿着玻璃酒杯的男人在“哔哔”什么是胜利的法宝,一个说,进攻就是最好的防守,另外一个人说,不懂防守怎能进攻。记忆略显模糊,意思大概都懂,虽然对于三观还未萌芽的孩子来说,这类话题高大上了点。但关于防守与进攻孰优孰劣,一直就是热门话题。


古有“矛盾”之争,现在也有防御和进攻如何权衡的思考。作为游戏初期必须要进行的抉择,很多玩家在乱世王者建筑物升级和兵种训练上犹豫。需要说明的是,想要活得长久,早期猥琐发育求发展是王道,那就注定了前期要以固守为基本。说到防守这话题,不得不提的就是“陷阱”这事了,今天就来解析这个吧!



防守不够,陷阱来凑


制造陷阱自然少不了一个场所,陷阱作坊就是制造陷阱的地方,在这里可以制造各类的陷阱来作为城池防御的设施。当然,提升陷阱作坊的等级会开启全新的陷阱,也会提高陷阱训练的数量和速度,这样的设定让城池防御能力可以随着城池的不断变强而不断提高,从而适应玩家的需求。



陷阱作坊一共有三大类的陷阱,分别是落石、火箭和滚木。这几种不同的陷阱会对不同的兵种有着克制的关系,当然也会随着陷阱作坊等级的提升而解锁更高级别的陷阱,高级别的陷阱拥有更高的战斗力和克制能力。



例如落石类的陷阱对于盾兵和枪兵这类步兵有着克制的效果,火箭则是对于近战骑和骑射手这类骑兵有着克制的效果,滚木则是对于弓兵和弩兵这类弓兵有着克制的效果。



在资源相对充足的情况下,玩家还是以陷阱等级和多样性为考虑来制造陷阱,加强自身对于不同兵种进攻的防御,毕竟不能押宝在每次对手都排出同样的出战阵容吧!


巧用拆除,陷阱循环


和兵种能够实现晋升或者阵亡,战力直接能得到提升或者名额自然就空缺出来不同,陷阱这玩意儿,可是要占地方的。不管是低等级的还是高等级的陷阱,建造好了都需要放置在城池里面,但你的城池空间不是无限大的,总有放满的那一天。



城池空间不够了,陷阱就要处理一下了。玩家可以考虑拆除摧毁一些等级较低战力相对较弱的陷阱,为后续高等级的陷阱腾出空间,当然,也不要一口气就把所有低等级的陷阱都拆除干净,这也是个循序渐进的过程,毕竟建造一个新的也需要时间。


武将委任 加成明显


作为加强防御的重要一环,陷阱作坊的重要性相信大家都已经了解了,和其他负责制造和产出的建筑物一样,陷阱作坊想要大幅增加陷阱建造速度的话,其实可以考虑武将委任。


在武将选择上,所谓的对症下药,治标治本,武将很多,战争型、发展型、辅助型,各种品质的,可能会让大家眼花缭乱。



不过,考虑到目前现有武将技能中有关陷阱技能非常的少,只有陷阱建造数量的这个技能,而武将固有技能带有这技能的没有,建议先把其它委任都安排好后,在剩余没有委任的武将中,挑选一个辅助属性最高的委任,增加陷阱建造速度即可。


既要攻得出,又要守得住,这才是立足游戏长足发展的根本,而想要守得住,玩好陷阱是不错的选择。只是说,相当于其他玩法,陷阱作坊现目前可操作性并不算大,不过玩家只要玩的好,照样能打造成自己亮眼的特色。

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