操作再好难以弥补门派差异 武当对战华山手册

2018.10.09

导语操作再好难以弥补门派差异 武当对战华山手册

  在众多活动当中,难免会遇到需要单挑对手的场合。当武当少侠与华山少侠偶遇在群英会、华山论剑、通天塔等活动时,武当应该如何对战华山呢,接下来我们一起看看吧。
  一、武当优劣势
  武当门派定位为“近战、均衡”,目前版本的武当拥有极高的输出能力,相对的生存能力一般。体质成长为2、敏捷成长为3、力量成长为3,灵巧成长为2。从属性成长上看,武当的四维成长分布略微均衡,没有太多。
  主动技能冷却时间短,而且人剑合一可以刷新其他主动技能冷却时间以及次数。主要以无我无剑、天地无极进行输出,以无我无剑、天地无极、人剑合一组成强力的输出技能组合,不过武当攻击距离非常近,实战时需要注意贴身目标进行输出。
  在被动技能效果下,武当可以增加自身基础会心几率和移速,降低附近敌人的自身基础会心几率和移速;武当也拥有免疫属性效果的能力和额外的吸血属性;还有基础攻击力加成的光环效果。当然标配型的技能也增加大量的“基础攻击力、基础生命、基础全系抗性、基础闪避、攻速”等属性,增加人物面板。在秘籍以及绝学的作用下武当拥有额外的忽略全系抗性、生命吸取、攻速、基础攻击力、会心伤害等等,当然还有坐忘无我的护盾的近程远程抗性等增益效果。
  总之武当在目前版本中是具备禁疗效果高吸血的近战高输出门派,虽然攻击距离短,身板略脆,但是依然能有效针对水系门派,和少数自身门派技能带回复的门派,其小范围PK,单挑都处于一流水平。


  二、华山优劣势
  华山的门派定位为“灵动”,体质成长为1、敏捷成长为3、力量成长为3,灵巧成长为3。
  从华山主动技能中可以了解到,华山与其他门派的技能机制不同。华山的技能释放由剑意系统和CD共同组成,冷却时间短,但需要消耗剑意。四个主动技能中有多次冲刺控制目标为自身提供免控的萧史乘龙;有回血保命、移除增益、降低攻击的天绅倒悬;有远距离攻击为自身提供会心伤害的朝阳一气剑;也有造成大量范围伤害的风送紫霞。
  在被动技能和主动技能以及秘籍的作用下,我们发现华山也有对残血利用的机制,华山在自身残血时,防御能力大大加强,濒死时具有反击吸血效果。华山也有高吸血、免控、额外会心伤害、额外会心几率、绿盾(不受伤害回复生命)和降低目标基础攻击力、移动速度、移除增益等特色。
  华山作为木系近战爆发类型的门派,非常依赖技能连招的顺序、时机、操作。拥有不错的控制能力与生存能力,相比之下输出略微一般。在单挑、小范围PK逗非常不错。


  三、实战技巧
  武当五行为土,华山五行为木,华山克制武当,武当对战华山时占据较大的劣势。武当目前版本中引以为傲的禁止回复效果,对华山的绿盾回血没有任何效果。武当相比华山最大的优点在于爆发输出能力强,但是武当的生存能力明显低于华山,武当对战华山胜率较低。
  华山在目前版本中是非常全面的近战门派,华山生存、控制、续航上都非常不错。华山的主要控制效果为致缠效果,主动技能均附带致缠。而且华山拥有稳定的免控能力,可以通过萧史乘龙、天绅倒悬技能抵御武当的控制。武当的主要控制为眩晕效果,但是其免控能力主要依靠太一真气效果,存在较长的真空期。


  对战华山需要注意一下几点:当华山释放天绅倒悬处于绿盾状态,必须停止攻击,防止华山回血。华山的风送紫霞伤害很高,对于武当来说很致命,但是有明显的释放前摇动作,可以提前轻功跳开躲避技能。武当常规技能释放顺序,起手坐忘无我,然后天地无极、无我无剑,最后人剑合一重置技能冷却,再来一遍。武当由于攻击距离较近,可以自动释放天地无极和无我无剑。


  以上就是武当对战华山的所有内容,希望对少侠们有所帮助。对战华山时,必须要避免被华山连续控制,然后注意天山的绿盾效果。虽然华山克制武当,但是也要竭尽全力战斗。
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