【转职引导】战士篇:成为最抗的Tor转型输出?

2018.09.24

导语战士在《万王之王3D》中是一个防御较厚、在前排站得较稳的T,前期常被喜欢玩坦克职业的玩家选择。

       战士在《万王之王3D》中是一个防御较厚、在前排站得较稳的T,前期常被喜欢玩坦克职业的玩家选择。但在《万王之王3D》的游戏体系中,我们的初始职业玩到40级就会开启转职系统,届时每个职业都会有三个相对不同方向的转职选择。下面,让我们来看看战士职业的转职全方位引导,了解下战士职业转职时如何选择更适合自己的转职职业。


【战士转职选择一:铁卫】



      铁卫是战士的转职职业之一,转职之后的铁卫防御会强于战士,职业目前是游戏中最抗的T,没有之一,在前排站得非常稳,但是职业伤害不高。不过作为一个优秀的T,如此能抗已经是王道。

      在PVP战斗中,由于铁卫高抗没伤害的特性,职业常常辅助队友用控制技能骚扰敌方,吃敌人伤害(毕竟很难被打死),协助队友输出,以便制胜。

      在PVE中,铁卫的特性依然是非常能抗,且职业不管是拉BOSS伤害、还是拉小怪伤害,都比较稳,是一个团队辅助性比较强的T。

      特别需要注意的是,铁卫的被动有6秒的无敌效果,这6秒能无限吃伤害,无论在PVP还是PVE中,这对一个T来说都是极强的设定



【战士转职选择二:守护者】

      守护者是战士的另一转职,其同样拥有比战士更强的防御,但控制较弱,职业整体拉伤害没有铁卫稳,当然抗伤害也没有铁卫强,但是职业有一定伤害,能作为T打出一定输出。

      在PVP战斗中,守护者的伤害还可以,战斗时常用手里控制技能骚扰敌方后排,粘住敌方最高输出,虽能打出一定输出,也常会辅助队友。

      在PVE战斗中,守护者作为一个T能拉住BOSS/怪物伤害,但拉伤害不太稳,相反守护者能在PVE中勉勉强强打出一定输出,是一个有伤害但拉伤害不算稳的T。



【战士转职选择二:守护者】

      角斗士是战士的又一转职,战士转职为角斗士后,职业定位会由坦克变为输出,职业的输出会为铁卫和守护者高(毕竟成了转职输出),但防御相对较弱。

       PVP战斗中,角斗士属于输出不算高的输出职业(与众多输出职业对比),战场上对敌方的伤害主要针对固定攻击和暴击,控制性能相对比许多输出职业要高些。


      以上就是战士职业全方位转职引导的全部内容。总的来说,转职后的铁卫是一个非常能抗、拉伤害稳、但是自身伤害输出不足的T,守护者则是没那么能抗、拉伤害不算稳、但是能在战斗中打一定输出的T,角斗士则完完全全变成了在战斗中担任输出的输出职业。至于转职时具体要怎么选择,大家结合自身、根据自身喜好走就好。

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