完美控制细微变化 浅谈昆仑技能调整

2018.10.10

导语完美控制细微变化 浅谈昆仑技能调整

  伴随版本的更迭,各大门派的加入,如今江湖之中已有十七大门派。虽然门派众多,但是门派之间五行之间并不平衡。为了建立新的武林格局,打破个别神仙门派一统江湖的现状,前段时间对绝大部分门派的技能进行了深度而细致的调整,今天我们就来了解一下昆仑门派的技能调整。
  一、技能调整
  啸风三连击:中距离朝目标放3道跟踪旋风,击中后造成范围伤害和眩晕,施放距离7.0米。
  技能20级效果,施放间隔16秒,每道风对目标造成192%基础攻击+345点土系伤害并有60%几率造成眩晕,持续2秒。


  啸风三连击秘籍:<啸风三连击>伤害提高,并且伤害转化为生命回复;跟踪旋风有几率将敌人拉回;击中后一段时间减低敌人基础闪避、属性和负面效果几率抗性。
  高级秘籍满级效果:基础攻击增加45%,造成伤害的50%转化为生命回复;有70%几率将敌人拉回;基础闪避降低50%,属性和负面几率抗性降低150,持续6秒。
  啸风三连击作为昆仑的主动技能之一,兼顾吸血回复、输出、眩晕吸回控制等debuff的作用,在整个技能环节中,主要作为衔接上下技能,延迟控制的效果。
  本次昆仑的技能中唯一调整的就是啸风三连击,没有调整技能数值,而且对技能释放机制进行改变。以前的啸风三连击随时可以释放出,这样的情况下,啸风三连击可以通过走位等方法,打空啸风三连击,无法对目标进行控制。导致昆仑的控制可能出现失误,无法有效控制目标。对于以控制闻名的昆仑来说,一旦控制不住目前,后果是非常致命的。现在改为可以锁定目标释放,将不会打空技能的现象,只要目标出现在昆仑的控制范围以内,都可以攻击到,提高了昆仑整个控制环节的容错率。


  二、本次调整对昆仑的影响
  本次调整对昆仑本身来说没有太大的影响,技能机制的变化,对于目前自动党的昆仑来说,基本可以忽略不计。
  自从上次昆仑重置之后,昆仑这个门派设计其实已经达到了完美的程度,从群英会和心魔两个公平竞技的活动就能体现出来,目前版本中昆仑的技能机制非常完美,而且整个技能中几乎没有废材技能。在昆仑的主动技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,技能除去大招以外技能时间都不长,技能与技能之间联动效果好。其特点高闪避、高攻速、高眩晕、高移速、保命护盾、额外吸血等。昆仑可降敌人抗性和移动速度、免疫部分控制等。昆仑在小规模、单挑都有不错的亮点。


  由于昆仑的生存能力主要依靠连续不断的控制让对方没有攻击的机会,其次额外的吸血、护盾、比火系门派低,比其他门派高的闪避。这些都能在以前版本中保证昆仑的生存能力,但是在目前高反弹的版本中,如果自身门派没有过硬的回复能力,很难保证自身有足够生存能力。那么昆仑在目前版本中生存能力略微一般,算不上有主流的配置。而且土系门派中的武当拥有禁止回复的效果输出远超昆仑门派,克制水系能力比昆仑更加明显,而且武当单挑的门派比昆仑更多。在加上许多主流热门门派均有免疫属性效果的能力,以至于昆仑的控制效果也达不到以前的水准。


  整体上昆仑在群英会、心魔活动中出场率很高,适合前中期玩,后期版本略微一般。
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